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【网狐荣耀修改教程】第二篇、在房卡红中麻将的基础上增加、东南西北发白

时间:2018/7/9 21:07:44   作者:网狐6603   来源:大富翁科技   阅读:6879   评论:0
内容摘要:明面上的修改我就不说了、俩个地方服务器gamelogic.cpp客户端gamelogic.luaMAX_REPERTORY112改为136但是运行客户端依然是112张牌。打牌到最后,直接出现了剩余牌负数确定服务器已经修改完了、就那么俩三个地方、但是客户端一查吓一跳好多地方直接写死112、你他妈的不能就直接读取cmd_G...

明面上的修改我就不说了、俩个地方

服务器 gamelogic.cpp

客户端gamelogic.lua

MAX_REPERTORY 112 改为136

但是运行客户端 依然是112张牌。

打牌到最后,直接出现了 剩余牌 负数


确定服务器已经修改完了、就那么俩三个地方、

但是客户端一查 吓一跳 好多地方 直接写死 112、

你他妈的不能就直接读取cmd_Game.lua 中的值吗、

初步只能字面意思理解这些值,具体还得读逻辑,哎、

网狐为啥这么多年不温不火、让闲来麻将 骑头上  是有原因的啊 、

只能是源码开发商 而不会被22亿收购  哈哈、

【网狐荣耀修改教程】第二篇、在房卡红中麻将的基础上增加、东南西北发白

客户端修改结束后,创建房间,发现依然是“剩112张”

楞了半天,而且在初始化函数处打断点也不命中

先开始是怀疑vs环境问题、

但是print 也不执行

那就是逻辑问题了

然后猜想是不是得开局了、初始化函数才执行

果然,发完牌后 剩109 张牌  136-(13+14)=109 二人麻将

也是醉了

再次吐槽下

还得改初始化界面数据的逻辑


标签:荣耀 修改 教程 第二 红中 
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